数值之美,from 熊硕《游戏学导论》

今天的分享来自华中科技大学熊硕老师的《游戏学导论》课程。其中,关于游戏数值一些基础概念、原则、常用公式、以及一些实践经验,给予了我很大的启发。在这里,我并不打算做思维导图或者类似大纲总结,仅节选部分简单有趣或对我很有帮助的片段。完整课程建议大家移步B站学习:【华中科技大学】《游戏学导论》熊硕熊硕:华中科技大学新闻与信息传播学院 硕士生导师、讲师;教育部大数据与国家传播战略实验室副研究员。数值是什么

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“如何快速捏曲线公式”的代码优化

本文提供常用的数值曲线公式在代码优化方面的小技巧,例子比较简单,抛砖引玉。对于一些规则不稳定的需求,如某匹配机制的高级动态调整函数、某些积分计算,在调试迭代完成之前,往往需要频繁重构。此时以脚本实现一个公式,相比配置表是一个更为灵活便捷的方式。这里介绍一个常用函数,使用python编写。《新手数值策划如何快速捏曲线公式》文中提到的曲线拟合公式在项目中的代码实现如下,其中FP为帧同步使用的定点数类型

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