Cyber mending the sk

2023年的最大感受,并不是各种真假黑科技,也不是大势的剧烈变化,而是不论宏观大事又或者身边杂事,都透露着破破烂烂的草台班子的气息。这种草台气息在行情向好时似乎被忽略被掩盖了,而当遇到困难和变革时,就凸显得如此破烂不堪。

局部战争一打起来,专家都看傻眼了;
霓虹90度鞠躬的工匠精神持续塌房;
游戏资本在一纸咨询稿面前如惊弓之鸟;
侃侃而谈的大V进入到你专业领域开始胡扯;
一些高大上的技术团队总会闹一些低级错误;
行业TOP供应商SDK还有bug得帮他们修;

……

就像Dove和老黄经常说的:拳头握紧!

只是,如果我只是吐槽又有什么用?
纯发泄式的吐槽又为世界创造了什么?
—— 只是满足了自己情绪价值;
—— 只是,一些噪音而已。

我想做一些什么;
我想改变一些什么;
我想缝缝补补创造一些什么。

游戏行业现在的大环境大家有目共睹。且不说这是不是最差的时代,红利不在、内容要硬、发行得卷几乎已经是共识。工业化也好,小作坊也罢,总得要拿出体验良好的产品来遛一遛。

那么,问题来了:想创作出经过市场检验的好产品,那些草台班子还能靠得住么?
—— 只找合格的草台班主,然后更多靠自己。

多年从业经验,依然还有很多未知领域要学习和实践,既敬畏又好奇,于当下开始。

PS:最近在学习数值框架,仿佛有点摸到门道道了~